настольная игра ужас аркхэма карточная дополнение забытая эпоха расколотая вечность арт 915237 конструктор huggy wuggy 33 детали набор

Настольная игра HOBBY WORLD Ужас Аркхэма. Карточная игра
Настольная игра HOBBY WORLD Ужас Аркхэма. Карточная игра

Модель: HOBBY WORLD

RUR 2490

"Страх – самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх – страх неведомого." Г. Ф. Лавкрафт.В сонном городке Аркхэм, штат Массачусетс, горстка отважных сыщиков пытается сорвать покров тайны со зловещей угрозы, нависшей над человечеством. Но дело их смертельно опасно! Неисчислимы ужасы потустороннего мира, и смельчакам придётся постараться, чтобы выжить и сохранить хотя бы остатки рассудка.Карточная версия "Ужаса Аркхэма" – это командная игра для одного-двух участников, которые в роли сыщиков будут разгадывать леденящие кровь потусторонние тайны. Купив вторую коробку, Вы сможете играть втроём и вчетвером. Каждая партия станет главой общей истории, и принятые вами решения рано или поздно отзовутся неожиданными последствиями.Для "Ужаса Аркхэма" регулярно выпускаются новые карты и приключения, которые позволят вам усовершенствовать колоды из этого базового набора или создать с нуля собственные.Древние ждут. Сможем ли мы раскрыть их тайны и остаться в живых, чтобы поведать о них?Обратите внимание на дополнения к данной игре:"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Карнавал ужасов""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Проклятие ругару""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Стражи Бездны""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Война Внешних богов""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Убийство в отеле "Эксельсиор""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Ночь фанатички. Возвращение"Цикл "Наследие Данвича":"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Мискатоникский музей""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Экспресс округа Эссекс""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Кровь на алтаре""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Неизмеримые и невидимые""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Там, где ждёт погибель""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Потерянные во времени и пространстве"Цикл "Путь в Каркозу":"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Отголоски прошлого""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Невыразимая клятва""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Призрак Истины""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Бледная маска""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Восход чёрных звёзд""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Туманная Каркоза"Цикл "Забытая эпоха":"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Нити Судьбы""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Потусторонний предел""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Сердце древних""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Город архивов""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Глубины Йота""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Расколотая вечность"Цикл "Нарушенный круг":"Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Тайное имя""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Расплата за грехи""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Ради высшего блага""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Единство и разочарование""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. В когтях Хаоса""Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Перед Чёрным престолом" КомплектацияСправочникКнига сценариев5 карт сыщиков5 мини-карт сыщиков110 карт сценариев119 карт игроков30 жетонов ресурсов44 жетона хаоса18 жетонов ужаса27 жетонов ран30 жетонов улик/безысходностиПравила игры

Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма  Карточная игра Забытая эпоха Расколотая вечность
Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Расколотая вечность

Модель: Hobby World

RUR 843

Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Расколотая вечность Осколки давно забытых эпох готовятся к леденящему кровь воссоединению. Кто знает, что может принести человечеству то неведомое, что пока лишь дремало за гранью доступного нашему сознанию... Недаром, обмолвиться об этом не посмел даже безумный автор "Некрономикона"! Врата, за которыми хранится самая грандиозная тайна мироздания, напоминают футуристические механизмы явно дочеловеческого происхождения, и неведомо, созданы ли они наукой или магией. Теперь сыщикам, осмелившимся дойти до этой смертельно опасной грани, предстоит предпринять самый важный шаг, который предрешит гораздо больше, чем их собственные жалкие жизни... В восьмом сценарии сюжета "Забытой эпохи" именно вам придётся восстановить границы времени и определить судьбу всего человеческого рода. В рамках данного дополнения вас ожидают 60 карт (карты 304–347 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании. О "Забытой эпохе" "Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха". Об игре: "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого. Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма! О Лавкрафте: Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина. Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно. Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним… Как играть? Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение. Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть. Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных: -Добор карты. -Получение ресурсов. -Активация действия с ранее выложенной карты. -Призыв монстра к себе. -Попытка увернуться от монстра. -Атака монстра. -Попытка сбора улик. -Переход в другую локацию. -Розыгрыш карты с руки за ресурсы. После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков. В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу. Кто победил? Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием. ЖКИ – Живая Карточная Игра: Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация: -60 карт. -Лист сценария.

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха
Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха

Модель: HOBBY WORLD

RUR 3990

Я снова бродил среди мрачных развалин, занесённых слоем песка… Говард Ф. Лавкрафт "Безымянный город" Человечество думает, что история Земли уже полностью известна. Но есть на свете тайны, о существовании которых никто не подозревает. Если они когда-нибудь станут известны, привычное представление о нашей Вселенной изменится навсегда. И однажды это должно было случиться. Известный историк Алехандро Вела, сам того не зная, открыл одну из таких тайн, когда обнаружил руины одного древнего города ацтеков. Эта находка запустила цепь событий, которые способны изменить многое. И даже само время! О дополнении "Забытая эпоха. Кампания" – это новый формат выходившего ранее цикла дополнений, в рамках которого в одной коробке были собраны все 8 сценариев кампании "Забытая эпоха". Исследуйте таинственный город в составе экспедиции, чей путь пролегает через сердце мрачных джунглей! Переживёте ли вы это полное опасностей приключение или это станет ваш последний поход? Обратите внимание! Это дополнение включает только тексты и карты сценариев. Карты сыщиков и карты игроков объединены в отдельный набор: Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Сыщики Об игре "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого. Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма! О Лавкрафте Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина. Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно. Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним… Как играть? Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение. Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть. Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных: Добор карты Получение ресурсов Активация действия с ранее выложенной карты Призыв монстра к себе Попытка увернуться от монстра Атака монстра Попытка сбора улик Переход в другую локацию Розыгрыш карты с руки за ресурсы После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков. В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу. Кто победил? Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием. ЖКИ – Живая Карточная Игра Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах.

Дополнение для настольной игры HOBBY WORLD Ужас Аркхэма. Забытая эпоха. Расколотая вечность, 1 шт.
Дополнение для настольной игры HOBBY WORLD Ужас Аркхэма. Забытая эпоха. Расколотая вечность, 1 шт.

Модель: HOBBY WORLD

RUR 850

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха".Осколки давно забытых эпох готовятся к леденящему кровь воссоединению. Кто знает, что может принести человечеству то неведомое, что пока лишь дремало за гранью доступного нашему сознанию. Недаром, обмолвиться об этом не посмел даже безумный автор "Некрономикона"! Врата, за которыми хранится самая грандиозная тайна мироздания, напоминают футуристические механизмы явно дочеловеческого происхождения, и неведомо, созданы ли они наукой или магией. Теперь сыщикам, осмелившимся дойти до этой смертельно опасной грани, предстоит предпринять самый важный шаг, который предрешит гораздо больше, чем их собственные жалкие жизни.В восьмом сценарии сюжета "Забытой эпохи" именно вам придётся восстановить границы времени и определить судьбу всего человеческого рода. В рамках данного дополнения вас ожидают 60 карт (карты 304–347 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании.О "Забытой эпохе""Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха".Цикл "Забытая эпоха": Большое дополнение "Забытая эпоха" Малое дополнение "Нити Судьбы" Малое дополнение "Потусторонний предел" Малое дополнение "Сердце древних" Малое дополнение "Город архивов" Малое дополнение "Глубины Йота" Малое дополнение "Расколотая вечность"Об игре"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие!

Дополнение к настольной игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Город архивов (4)
Дополнение к настольной игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Город архивов (4)

Модель: HOBBY WORLD

RUR 990

«Город архивов» — шестой сценарий сюжетной кампании «Забытая эпоха», в котором сыщики должны исследовать величайшее хранилище знаний — и найти выход из него. Это малое дополнение состоит из 60 карт. Сюда входят новые карты игроков для развития и улучшения ваших колод и новый сценарий, который можно пройти как в одиночном режиме, так и в рамках кампании «Забытая эпоха».Набор содержит карты 229–264 кампании «Забытая эпоха» и лист сценария. Для игры вам понадобятся базовый набор карточной игры «Ужас Аркхэма» и большое дополнение «Забытая эпоха».

Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха
Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха

Модель: Hobby World

RUR 2124

– Первобытные мифы и современные видения сходились в том, что человечество – лишь один и, возможно, наименее развитый из множества разумных видов, царивших на нашей планете на протяжении её долгой и полной белых пятен истории. Говард Ф. Лавкрафт "Тень из безвременья" ...Похоже, этим летом нам не удастся отдохнуть. Сегодня у меня была встреча с Харланом Эрнстоном – теоретиком истории из Мискатоникского университета и моим старым другом. Он предупредил, что собирается предложить мне работу, но какую именно, не сказал... "Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха". Об игре: "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого. Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма! О Лавкрафте: Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина. Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно. Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним… Как играть? Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение. Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть. Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных: -Добор карты. -Получение ресурсов. -Активация действия с ранее выложенной карты. -Призыв монстра к себе. -Попытка увернуться от монстра. -Атака монстра. -Попытка сбора улик. -Переход в другую локацию. -Розыгрыш карты с руки за ресурсы. После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков. В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу. Кто победил? Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием. ЖКИ – Живая Карточная Игра: Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма". Обратите внимание на дополнения к данной игре: "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Нити Судьбы" "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая Эпоха. Потусторонний предел" "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Сердце древних" "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Город архивов" "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Глубины Йота" "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Расколотая вечность" Комплектация: -5 карт сыщиков. -5 мини-карт сыщиков. -87 карт сценариев. -64 карты игроков. -Книга сценариев.

Дополнение к настольной игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Потусторонний предел (2)
Дополнение к настольной игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Потусторонний предел (2)

Модель:

RUR 990

Недавнее расследование в Аркхэме принесло свои результаты – вам удалось разоблачить тайную организацию, именуемую " Братство". Однако, несмотря на добытые улики, их след вскоре простыл. Вам известно только название следующей цели Братства, и теперь, под лучами палящего солнца, вы мчитесь в автомобиле по пыльным шоссе Южного Техаса, направляясь в Мехико. В поисках ответов вам снова пришлось отправиться в неизведанные края. Но суждено ли хоть кому-нибудь вернуться на этот раз?" Потусторонний предел" – это четвёртый сценарий сюжетной кампании " Забытая эпоха" для карточной игры " Ужас Аркхэма", который забросит сыщиков сначала в Мехико, а потом – за пределы объяснимого. Этот сценарий можно проходить как отдельно, так и в рамках общей кампании из восьми частей, вместе с другими дополнениями этого цикла. " Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного " Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: " Дремучие джунгли" и " Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла " Забытая эпоха".Об игре" Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия " Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение " Забытая Эпоха".

Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Нарушенный круг
Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Нарушенный круг

Модель: Hobby World

RUR 2124

Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Нарушенный круг Прорицательница раскладывает карты Таро и начинает гадать. Предсказание гадалки с каждой картой становится всё страшнее и ужаснее. Угроза, которую увидела пророчица, вполне реальна и опасна. Нужно действовать решительно, ведь только вы можете повлиять на свою судьбу! Это дополнение содержит в себе сюжетную арку хитросплетённых и загадочных событий. В Аркхэме ходят слухи о тайном оккультном обществе, которое замешано в исчезновении людей. Вам предстоит разобраться со всем этим ужасом и вывести членов Ложи Серебряных Сумерек на чистую воду. Но будут ли культисты вашими главными противниками или здесь присутствуют ещё и потусторонние силы? О дополнении: "Нарушенный круг" – это новая кампания для карточной игры "Ужас Аркхэма", начинающая собой одноимённый цикл, состоящий из шести малых дополнений. Данная игра содержит в себе пролог, который плавно введёт игроков в курс дела, и 2 полноценных сценария. Вас также ждут новые сыщики и особые карты, которые добавят в игру необычные механики и разнообразят колоды персонажей. Отправляйтесь на поиски исчезнувших и сорвите покров таинственности с Ложи Серебряных Сумерек! Об игре: "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого. Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра". Обратите внимание на дополнения к данной игре: "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Тайное имя" "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Расплата за грехи" "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Ради высшего блага" "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Единство и разочарование" "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. В когтях Хаоса" "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Перед Чёрным престолом" Комплектация: -6 карт сыщиков. -10 мини-карт сыщиков. -91 карта сценариев. -59 карты игроков. -Книга сценариев.

Настольная игра Ужас Аркхэма. Карточная игра. Дополнение Наследие Данвича. Возвращение
Настольная игра Ужас Аркхэма. Карточная игра. Дополнение Наследие Данвича. Возвращение

Модель: HOBBY WORLD

RUR 2050

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра".О дополненииЭссекский экспресс до Данвича уже ждёт вас в новом дополнении для карточной игры "Ужас Аркхэма" – "Наследие Данвича. Возвращение". Прогуляйтесь вновь по мрачным улочкам Данвича и ещё раз погрузитесь в атмосферу одноимённой сюжетной кампании. Знакомые приключения будут удивлять по-новому благодаря картам сценария в комплекте данного дополнения. А для комфортного хранения всей кампании и быстрой подготовки к началу партии предусмотрены карты-разделители и удобная коробка. Помимо этого в дополнении вас ждут новые карты игроков, с которыми ваши игровые колоды заиграют новыми красками. Кстати, это дополнение содержит в себе карты для каждого сценария цикла, поэтому рекомендуем использовать его со всеми коробками "Наследия Данвича", чтобы раскрыть весь контент этого дополнения по максимуму!Об игре"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого.Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн.В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма!Игровой процессИгроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение.Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть.Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных: Добор карты

Настольная игра Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Возвращение. Дополнение
Настольная игра Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Возвращение. Дополнение

Модель:

RUR 3990

Внимание! Для игры необходима базовая версия Ужас Аркхэма: Карточная игра, а также дополнения цикла Нарушенный круг. Карты ещё не окончили свой рассказ. Новая история полна мистики и страшных тайн, а ключом к их решению оказываетесь вы. Но готовы ли вы узнать развязку этого рассказа? "Нарушенный круг. Возвращение" – это дополнение, с помощью которого вы сможете заново окунуться в атмосферу кампании "Нарушенный круг". В состав дополнения входят новые карты сценария, которые раскроют знакомый сюжет с другой стороны, а также колода Таро – это уникальные карты, которые привнесут в партию неожиданные повороты! Кроме того, карты Таро могут быть использованы при игре с любым дополнением любой другой кампании. Если вы уже знакомы с форматом дополнения "Возвращение" по другим циклам, то удобство хранения кампании и карт контактов в коробке "Возвращения" для вас не секрет. Карты-разделители в комплекте помогут с сортировкой, что значительно упростить процесс подготовки к партии. А ещё внутри вы найдёте новые карты игроков, которые позволят вам создать ещё более интересные и уникальные колоды! В состав игры входят 110 карт размером 63х89 мм, 22 карты размером 119x69 мм и 38 карт размером 76x89 мм. Комплектация: 84 карты сценария;26 карт игроков;38 разделителей;22 карты Таро;правила дополнения.

Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Сердце древних
Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Сердце древних

Модель: Hobby World

RUR 843

Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Сердце древних Продолжая события "Потустороннего предела", вы вместе с командой исследователей продвигаетесь вглубь джунглей южной Мексики в поисках забытых древних тайн. После нескольких дней изнурительного пути вы обнаруживаете нечто похожее на вход в пещеру, но что-то настораживает вас. По периметру грота расположены шесть загадочных колонн, испещрённых странными символами. Что это? Предостережение? Или ключ? Нужно продолжить экспедицию, ведь времени не так много. Ваши запасы провизии близки к концу, а из-за каждого дерева за вами, кажется, следит бессчётное множество глаз зловещих обитателей джунглей. Какие секреты они охраняют? "Сердце древних" – малое дополнение (60 карт), составляющее пятый сценарий (в двух частях) сюжетной кампании "Забытая эпоха". Внутри коробки вы найдёте новые карты игроков для развития и улучшения ваших колод, а также новые сценарии. Их можно пройти как в одиночном режиме, так и в рамках кампании "Забытая эпоха". В набор входят карты 192–228 кампании "Забытая эпоха" и лист сценариев. О "Забытой эпохе" "Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха". Об игре: "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого. Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма! О Лавкрафте: Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина. Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно. Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним… Как играть? Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение. Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть. Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных: -Добор карты. -Получение ресурсов. -Активация действия с ранее выложенной карты. -Призыв монстра к себе. -Попытка увернуться от монстра. -Атака монстра. -Попытка сбора улик. -Переход в другую локацию. -Розыгрыш карты с руки за ресурсы. После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков. В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу. Кто победил? Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием. ЖКИ – Живая Карточная Игра: Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация: -60 карт. -Лист сценария.

Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Город архивов
Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Город архивов

Модель: Hobby World

RUR 843

Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Город архивов Похоже, что выбраться отсюда будет сложнее, чем вы могли себе представить. Этим бесчисленным залам и коридорам, в которых заточено невообразимое хранилище знаний, не видно ни конца, ни края. А эти пугающие футуристические аппараты: они не похожи ни на что земное, когда-либо созданное человеком. Для чего они? Похоже, в этой великой библиотеке содержатся исчерпывающие знания об истории Земли: хронологии и описания цивилизаций и культур, существовавших столетия назад и только готовящихся к рождению, полные сведения об их искусствах, достижениях, языках и психологии. От её необъятного величия стынет кровь в жилах. Это – нечто далеко за гранью возможностей человеческого сознания... В шестом сценарии сюжета "Забытой эпохи" вам предстоит предпринять отчаянную попытку найти выход из "Города архивов". В рамках данного дополнения вас ожидает 60 карт (карты 229–264 для кампании "Забытой эпохи"), включая новые карточки игроков, предназначенные для развития и усовершенствования колод. Также внутри вы найдёте новый сценарий, доступный для прохождения как в одиночной игре, так и в ходе кампании. О "Забытой эпохе" "Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха". Об игре: "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого. Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма! О Лавкрафте: Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина. Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно. Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним… Как играть? Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение. Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть. Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных: -Добор карты. -Получение ресурсов. -Активация действия с ранее выложенной карты. -Призыв монстра к себе. -Попытка увернуться от монстра. -Атака монстра. -Попытка сбора улик. -Переход в другую локацию. -Розыгрыш карты с руки за ресурсы. После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков. В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу. Кто победил? Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием. ЖКИ – Живая Карточная Игра: Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация: -60 карт. -Лист сценария.

Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Глубины йота
Настольные игры Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Глубины йота

Модель: Hobby World

RUR 843

Hobby World Ужас Аркхэма Карточная игра Забытая эпоха Глубины йота После событий в Городе архивов, ваша команда исследователей оказалась в ловушке глубоко в Земле, и единственный выход, как бы это странно ни звучало – вниз! Ваша миссия по защите человечества продолжается, но угрозы вашей жизни возрастают с каждой минутой. Сложно сказать, что за монстры обитают в этих тёмных пещерах, и почему они преследуют вашу команду, но лучше бы вам не оглядываться, иначе о вас больше никто не услышит... "Глубины Йота" – седьмой сценарий сюжетной кампании "Забытая эпоха", который погрузит сыщиков в бесконечные подземные лабиринты, полные ужасных чудовищ. Это малое дополнение состоит из 60 карт. Сюда входят новые карты игроков для развития и улучшения ваших колод и новый сценарий, который можно пройти как в одиночном режиме, так и в рамках кампании "Забытая эпоха". Набор содержит карты 265–303 кампании "Забытая эпоха" и лист сценария. О "Забытой эпохе" "Забытая эпоха" – это сюжетная кампания для карточного "Ужаса Аркхэма", рассчитанная на 1–4 игроков. В это большое дополнение входят два сценария: "Дремучие джунгли" и "Погибель эцтли". Их можно проходить как по отдельности, так и в качестве завязки большой кампании из восьми частей, которая продолжится в шести малых дополнениях цикла "Забытая эпоха". Об игре: "Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) совместно познакомятся с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и с внутренними демонами из своего прошлого. Каждый игрок берет на себя роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное повествование. Партии в этой игре безумно атмосферные! Набор сценариев превращается в кампанию. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и открытия тайн. В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду. Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, и раскрыть тайну Аркхэма! О Лавкрафте: Говард Филлипс Лавкрафт родился 20 августа 1890 года в Провиденсе, столице Род-Айленда – самого маленького штата Америки. Отцом его был коммивояжёр Уинфилд Скотт Лавкрафт, а матерью – Сара Сьюзан Филлипс, чрезмерно заботливая и тяжело больная женщина. Пока будущий мастер ужасов из Провиденса рос, его, по всей вероятности, тяготила болезнь матери и тень смерти, которая висела над домом. Мир его навязчивых фантазий обретал форму медленно, но верно. Сначала он был журналистом-любителем, вёл обширную переписку с другими писателями и лишь потом начал творить самостоятельно. Характерные для Лавкрафта мрачные образы явились на свет в его первом же зрелом рассказе – "Усыпальнице". Однако мифы Ктулху возникли лишь в 1926 году, когда писатель создал космический пантеон кошмарных чудовищ, прославивший его среди потомков. Дух упадка и разложения пронизывает Аркхэм, Данвич, Инсмут, Кингспорт – тёмные города дегенератов, безумцев и нечестивцев. Рассказы и повести Лавкрафта мрачны и безнадёжны. Мало кому из его коллег удавалось достичь такого полёта фантазии и столь мастерски создать непередаваемую атмосферу ужаса и беспомощности перед древним… Как играть? Игроки управляют действиями персонажей посредством своей колоды сыщика. Сценарии ведут кампании, предлагая интереснейшее приключение. Каждый раунд начинается с фазы Мифа. В эту фазу на карту агенды кладётся жетон ужаса, и каждый игрок тянет по карте из колоды контактов. Если на игровой карте проклятие, то проходится проверка указанного на проклятии скилла, и, если вы терпите неудачу, разыгрывается какой-то негативный эффект. Если на карте монстр, то он закрепляется за сыщиком и ему придётся либо сразиться с ним, либо попробовать проскользнуть. Затем наступает фаза Расследования, где игроки в любом удобном для себя порядке выполняют по 3 действия из доступных: -Добор карты. -Получение ресурсов. -Активация действия с ранее выложенной карты. -Призыв монстра к себе. -Попытка увернуться от монстра. -Атака монстра. -Попытка сбора улик. -Переход в другую локацию. -Розыгрыш карты с руки за ресурсы. После хода игроков наступает фаза Монстров. Различных противников очень много, некоторые враги двигаются по направлению к героям, а те, что уже подобрались, атакуют, автоматом навешивая ужас и раны на сыщиков. В завершении раунда происходит фаза Передышки, в которой все игроки добирают по карте и получают по одному ресурсу. Кто победил? Так как игра командная, то проигрывают и побеждают все игроки вместе. Игроки продвигаются по сценарию и доходят до развязки. Некоторые их них являются более благоприятными, их можно считать за победу. Другие оставляют сыщиков в сложных и опасных положениях. Конкретные моменты и последствия напрямую связаны с конкретным сценарием. ЖКИ – Живая Карточная Игра: Такие игры отходят от традиционной модели Коллекционных Карточных Игр и используют метод фиксированного распределения карт в наборах. ЖКИ обладают всеми плюсами ККИ: они являются такими же динамичными, разнообразными и развивающимися играми, но в них отсутствует необходимость разбираться в великом разнообразии дополнений и уповать на удачу при получении карт из бустеров. Вы всегда можете разнообразить и улучшить свой игровой опыт за счёт покупки дополнений, которые имеют фиксированный состав карт, то есть в них нет бустеров и случайных карт. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия "Ужас Аркхэма. Карточная игра" и большое дополнение "Забытая Эпоха". Комплектация: -60 карт. -Лист сценария.

Настольная игра Ужас Аркхэма Карточная игра арт.181911
Настольная игра Ужас Аркхэма Карточная игра арт.181911

Модель:

RUR 3832

Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого. Г. Ф. Лавкрафт В сонном городке Аркхэм, штат Массачусетс, горстка отважных сыщиков пытается сорвать покров тайны со зловещей угрозы, нависшей над человечеством. Но дело их смертельно опасно! Неисчислимы ужасы потустороннего мира, и смельчакам придётся постараться, чтобы выжить и сохранить хотя бы остатки рассудка. Карточная версия «Ужаса Аркхэма» — это командная игра для одного-двух участников, которые в роли сыщиков будут разгадывать леденящие кровь потусторонние тайны. Купив вторую коробку, вы сможете играть втроём и вчетвером. Каждая партия станет главой общей истории, и принятые вами решения рано или поздно отзовутся неожиданными последствиями. Для «Ужаса Аркхэма» регулярно выпускаются новые карты и приключения, которые позволят вам усовершенствовать колоды из этого базового набора или создать с нуля собственные. Древние ждут. Сможем ли мы раскрыть их тайны и остаться в живых, чтобы поведать о них? Ключевые особенности игры: «Ужаса Аркхэма. Карточная игра» — новая версия мирового супер-хита. Кооперативная Живая Карточная Игра, сюжет которой разворачивается по мотивам историй Говарда Лавкрафта. Игрокам предстоит побороть свои страхи, обрести тайные знания и предотвратить проникновение Древних в наш мир. Наслаждаться партией могут от одного до четырёх игроков — каждой паре игроков понадобится один стартовый набор. «Ужаса Аркхэма. Карточная игра» размывает границу не только между карточной и ролевой игрой, но и между «настолкой» и реальностью! 0

Настольная игра Ужас Аркхэма Карточная игра арт.181911
Настольная игра Ужас Аркхэма Карточная игра арт.181911

Модель:

RUR 3832

Страх — самое древнее и сильное из человеческих чувств, а самый древний и самый сильный страх — страх неведомого. Г. Ф. Лавкрафт В сонном городке Аркхэм, штат Массачусетс, горстка отважных сыщиков пытается сорвать покров тайны со зловещей угрозы, нависшей над человечеством. Но дело их смертельно опасно! Неисчислимы ужасы потустороннего мира, и смельчакам придётся постараться, чтобы выжить и сохранить хотя бы остатки рассудка. Карточная версия «Ужаса Аркхэма» — это командная игра для одного-двух участников, которые в роли сыщиков будут разгадывать леденящие кровь потусторонние тайны. Купив вторую коробку, вы сможете играть втроём и вчетвером. Каждая партия станет главой общей истории, и принятые вами решения рано или поздно отзовутся неожиданными последствиями. Для «Ужаса Аркхэма» регулярно выпускаются новые карты и приключения, которые позволят вам усовершенствовать колоды из этого базового набора или создать с нуля собственные. Древние ждут. Сможем ли мы раскрыть их тайны и остаться в живых, чтобы поведать о них? Ключевые особенности игры: «Ужаса Аркхэма. Карточная игра» — новая версия мирового супер-хита. Кооперативная Живая Карточная Игра, сюжет которой разворачивается по мотивам историй Говарда Лавкрафта. Игрокам предстоит побороть свои страхи, обрести тайные знания и предотвратить проникновение Древних в наш мир. Наслаждаться партией могут от одного до четырёх игроков — каждой паре игроков понадобится один стартовый набор. «Ужаса Аркхэма. Карточная игра» размывает границу не только между карточной и ролевой игрой, но и между «настолкой» и реальностью! 0

Дополнение для настольной игры HOBBY WORLD Ужас Аркхэма. Забытая Эпоха, 1 шт.
Дополнение для настольной игры HOBBY WORLD Ужас Аркхэма. Забытая Эпоха, 1 шт.

Модель: HOBBY WORLD

RUR 1990

"Ужас Аркхэма. Карточная игра" – это кооперативная Живая Карточная Игра в сеттинге мифов Лавкрафта, в которой 1-2 сыщика (а со вторым набором – 3-4) смогут совместно познакомиться с миром оккультизма, древних богов и тайн, параллельно борясь и со своими внутренними демонами из прошлого.Каждый игрок вживается в роль одного из сыщиков и собирает собственную колоду, опираясь на способности своего персонажа. В основе игрового процесса находятся взаимосвязанные между собой сценарии, которые задают игре темп и создают художественное драматичное повествование. За счёт этого партии становятся безумно атмосферными и интригующими! Набор сценариев превращается в кампанию с полноценным сюжетом и разнообразными исходами. В каждом сценарии сыщики попадают в различные локации и исследуют их в поисках улик, которые необходимы для продвижения расследования и раскрытия глубинных тайн.В процессе игры сыщики сталкиваются с противниками и проклятиями, пытаются преодолеть все невзгоды и победить врагов Мифа. По ходу кампании каждый сыщик получает опыт, что позволяет игроку улучшать способности и получать новые возможности, добавляя более сильные карты в свою колоду.Чем дальше и глубже вы погружаетесь в мир непознанного, тем ближе ваше безумие! Игроки должны следить за рассудком своих сыщиков, защищать их от ужаса и монстров, встречающихся на пути, но главное – раскрыть тайну Аркхэма!

Список наших товаров:

трусы для собак trixie люкс 2 s m 32 39см х б черные | aravia professional start epil крем парафин ванильный мусс 150 мл | массажное масло с миндальным ароматом sweet almond 59 мл | aravia крем масло start epil для рук инжир и персик 250 мл | сухое масло pantene интенсивное восстановление с витамином е 100 мл | эпилятор irit ir 3098 со сменными насадками | скребок для спины телескопический массажный комплект выдвижной телескопический скребок для спины товары для здоровья | антицеллюлитный массажер для похудения body shaper pro amg125 | schwarzkopf professional bonacure peptide repair rescue micellar shampoo шварцкопф шампунь мицеллярный восстанавливающий 250 мл | 45851 yesforlov delicious brush lemonade 50 мл массажное масло с кисточкой лимонад | мячи x match мяч массажный с шипами фитнес 65 см | реалистичный фаллоимитатор real с мошонкой на присоске и трусиками для страпона pvc 1 | трусы женские livco corsetti fashion oksurin комплект 2 шт черный размер s m | gess аппарат для ультразвуковой чистки лица exotic gess процедуры для лица | зубная паста splat daily whitening 100 г | мяч гимнастический полумассажный atemi agb0555 антивзрыв 55 см | эфирное масло травы горного крыма myrtle 10 мл | масло бальзам для ног zd expert освежающее 50 мл | массажная подушка для шеи электрический массажер u образная дорожная подушка с подогревом портативный массажер для шеи для расслабления | коврик сумка акупунктурный bradex kz 0678 нирвана массажер медицинский | фаллоимитатор на присоске emperors 8 | антицеллюлитное масло dnc массажное 15 3 мл | диск массажный балансировочный с насосом подушка балансировочная фитнес диск синий | виброприсоска для плитки fang tools fvp1521 21v | масло массажное для тела island blossoms 240мл |